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He tenido una idea de que tiene doble función ya que mejoraría las brechas y podría darle una posible utilidad a las alianzas, Lo que pienso es una brecha de la alianza en la que tú estás.
Imaginansela como una telaraña, en el centro una brecha común que cada miembro o los top miembros den una o varias de sus variables para la brecha, alrededor de estas seis brechas que podrían ser de los líderes que necesitan ser derrotadas para poder acceder a la central , y pegadas a estas otras dos brechas que serían de los miembros que siguen en el top de la alianza, e igual que las brechas estás aumentando su porcentaje de vida y daño por rachas.
Esto sería útil en la alianza ya que podrían dar recompensas en recursos a los miembros que participen en la pelea contra la alianza rival, y la alianza ganadora se definiría por puntaje y tiempo
Además de que se podría agregar un top mundial la cuál añadiría competitividad al juego por recompensas
Imaginansela como una telaraña, en el centro una brecha común que cada miembro o los top miembros den una o varias de sus variables para la brecha, alrededor de estas seis brechas que podrían ser de los líderes que necesitan ser derrotadas para poder acceder a la central , y pegadas a estas otras dos brechas que serían de los miembros que siguen en el top de la alianza, e igual que las brechas estás aumentando su porcentaje de vida y daño por rachas.
Esto sería útil en la alianza ya que podrían dar recompensas en recursos a los miembros que participen en la pelea contra la alianza rival, y la alianza ganadora se definiría por puntaje y tiempo
Además de que se podría agregar un top mundial la cuál añadiría competitividad al juego por recompensas