• [2018/06/22]
    By using our forums, and our in-game services, you agree to be bound by our Privacy Policy found here:
    skullgirlsmobile.com/privacy

Search results

  1. Fel

    Diamonds are a skullgirl's best friend.

    Got me some fire essence, but I'm saving. Aiming for a Diamond Rainbow Blight.
  2. Fel

    스킬 블복, 일반 스킬 최대 레벨 몇까지 올릴수있나요?

    레벨 15까지 올라가는데 엄청 비싸니 스탯이 세게 다 좋지 않으면 한 3-9사이로만 올려도 될꺼에요.
  3. Fel

    Beginners Advice

    Spend Theonite first for Relics and then energy refreshes when you really need it. Always buy the 10+1 relic because you get 1 bonus relic with extra rare reward rate. Save all fighters you get, they can be used for evolving fodder later. Currently sacrificing them for experience is not worth...
  4. Fel

    별 건 아닌 오타오류

    원레 Heavy reign, heavy rain 발음이 비슷해서 말장난으로 지은건데 (heavy reign: 억압적인 통치, heavy rain: 폭우) 말장난이 번역이 잘 안되니 폭우로 간듯하네요
  5. Fel

    Bug - Normal I interrupted my Good Fellows with my ownImpeding Doom

    Seems to be a similar issue to Fenrir Drive missing if the first hit is a stun. I assume theres some sort of frame where you are intangible as you get stunned? No confirmation until a dev explains it, but it seems to be an issue involving stun and BB3s in general.
  6. Fel

    게임 채트 신고 게시판

    혹시 게임 채트에서 법칙을 어기는 유저를 찾으시면 스크린샷 해서 여기에다 올려주세요. 몇일 몇시에 일어났는지도 알려주세요. 감사합니다.
  7. Fel

    그래픽 깨짐

    특정 엑션을 하면 그런 버그가 일어납니다. 이미 알려져있고 다른 분들도 많이 격으시니 걱정하지 마세요! 개발자들이 고치는 중이라네요
  8. Fel

    Big Band Signature Abilities

    Bassline SA1: On TAG IN, gain HEAVY REGEN for 10 seconds SA2: On TAG IN, gain 35% meter for all BLOCKBUSTERS Beatbox SA1: Gain ENRAGE for 5 seconds when using a SPECIAL MOVE SA2: Gain 25% meter for all BLOCKBUSTERS when using a SPECIAL MOVE Resonant Evil SA1: Getting HIT has a 10% chance to...
  9. Fel

    스컬걸즈 모바일 초보자 팁 모음

    영어 유저들과 상의해서 뽑은 초보자를 위한 팁 10가지입니다! 1. 시오나이트는 꼭 1000개 모아서 10+1 유물을 사세요. 유물을 하나 더 받고 그 보너스 유물은 골드/실버 확률이 더 높습니다. 2. 스토리 모드를 클리어하면서 시오나이트와 유물을 꽤 많이 얻게 되니 일단 스토리를 클리어 하는데 노력하세요. 3. 만약 경험치가 부족하다면 현상금 대전을 통해서 경험치를 얻을 수 있습니다. 에너지도 별도로 있으니 에너지 낭비한는 걱정은 안하셔도 되요. 4. 캐릭터를 강화 재료로 사용하지 마세요! 절대로! 모든 파이터는...
  10. Fel

    Need advice for investing into a super defensive Untouchable

    I don't know if AI knows how to projectile spam with the marquee, so the unblockable tag-in Marquee may be better. Just slap on a BB3 and maybe a taunt for the immunity :P
  11. Fel

    Bug - Normal Peacock Marquee makes Hole Idea unblockable

    This is a known bug and the Devs have established that it happens due to many aspects of the move being copied for the other. It's on their list, thanks for the report!
  12. Fel

    Remove Prize Fight Golds from Relics (EDITED)

    That seems like a very bad financial decision to make. If people aim to finish the collection, making that easier means those people will quit much earlier.
  13. Fel

    Remove Prize Fight Golds from Relics (EDITED)

    Perhaps not remove them from all relics, but just the Gold Relic or even make the gold relic shards from Elemental PFs special shards that guarantee non-pf golds instead. It does suck to get a PF gold from relics, but I feel like its a bit unfair to newer players who can't get top 10%...
  14. Fel

    스퀴글리 좋은 스킬 트리있나요

    끌어물기와 배틀오페라만 있으면 항상 세리아 차지 1를 유지한 체 무한 콤보를 할 수 있어서 개인적으로 생채 퇴마사는 꼭 쓰는게 좋다고 생각해요. 물론, 위험하긴 하지만.
  15. Fel

    스퀴글리 좋은 스킬 트리있나요

    텝 5번 후 차지된 물어뜯기를 쓰면 다시 텝 콤보로 들어갈 수 있어요. 타이밍이 무진장 힘들지만 ㅠㅠ 나머지 스킬은 저와 비슷한데 저는 실버코드 하나만 쓰고 대신 방어불가 블록버스터를 써요.
  16. Fel

    별 건 아닌 오타오류

    감사합니다! 혹시 오타를 더 찾으신다면 여기에다 댓글을 달아주시면 될꺼 같아요!
  17. Fel

    Will Megalith Array ever be released?

    Theyre in the process of balancing it. Currently it doesnt end when it kills a character, meaning it can KO an entire team with one use. Its a unique BB3 because in the console version each input would spawn a different projectile, they may be trying to put that in as well.
  18. Fel

    Zuzuska's FIRE Diamond Evaluation

    Confirmed by the devs on Discord. Will edit with screenshot when I find it.
  19. Fel

    New Parasoul Special Move Suggestion

    I would love it if it was a button so I could time it better. I think my personal wish is for Parasoul's normals to burst them like it does in SG2E, but that may be difficult to do, and probably leads to way too many infinites. Personally I think Parasouls tears are way too difficult to use...